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r69 vs r70
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144 144
|| '''비디오 배경''' || 배경을 mp4 동영상으로 설정할 수 있다. ||
145 145
|| '''비디오 반복''' || 비디오 배경을 반복할 지 정할 수 있다. ||
146 146
|| '''오프셋''' || 비디오 배경의 오프셋을 설정할 수 있다. ||
147
|| '''타일 아이콘 윤곽''' || 타일 아이콘에 하얀색 윤곽을 넣을 지 정한다. 타일 색이 빨간색, 파란색일 때 속도 설정과 소용돌이가 가려질 수 있는 문제를 해결할 수 있다. ||
147
|| '''타일 아이콘 윤곽''' || 타일 아이콘에 하얀색 윤곽을 넣을 지 정한다.
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타일 색이 빨간색, 파란색일 때 속도 설정과 소용돌이가 가려질 수 있는 문제를 해결할 수 있다. ||
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|| '''접착 타일''' || 행성이 타일에 맞게 이동할 지 정한다. ||
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|| '''행성 공전 가감속''' || 행성이 다른 행성을 돌 때의 가감속을 정한다. 기본값은 Linear이다. ||
150
|| '''공전 부분별 가감속''' || 행성 공전 가감속이 한 바퀴에 몇 번 실행될 지 정한다. 기본값은 1이다. 예를 들어 이 수치를 2로 설정할 시 행성 공전 가감속이 2번 실행된다. ||
151
|| '''부분별 가감속 행동''' || 공전 부분별 가감속에서 실행 회수를 정했다면 여기서는 실행 방식을 정한다. 미러와 반복으나뉘어있으며, 미러는 첫 번째에 설정 가감속을 실행했다면 두 번째는 그 반대의 가감속을 실행한다[*예3 행성 공전 가감속 In Sine으로 설정하고 공전 부분별 가감속을 2, 부분별 가감속 행동을 미러로 설정하면 행성이 해당 타일의 절반까지 갔을 때에는 In Sine으로, 나머지 절반은 Out Sine으로 실행된다.]. 반복은 그냥 설정한 가감속이 계속 실행된다. ||
152
|| '''기본 텍스트 색상''' || 레벨의 기본 텍스트 색상을 정할 . 값에 따라 제목 텍스트[* <color>로 색상하지 않았을 경우.], 결과 텍스트, 창작마당 상의 판정 아이콘[* 정확, 빠름 같은 것이 아니라 엄격, 보통, 느슨 아이콘을 말하는 것이다.]의 색이 바뀐다. 기본값은 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; margin: 1px 0px; border-radius: 3px; background:#000;"
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|| '''공전 부분별 가감속''' || 행성 공전 가감속이 한 바퀴에 몇 번 실행될 지 정한다. 기본값은 1이다.
152
예를 들어 2로 설정 시 행성 공전 가감속 2 실행된다. ||
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|| '''부분별 가감속 행동''' || 공전 부분별 가감속에서 실행 정했 여기서는 실행 방식을 정다.
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미러와 반복으로 나뉘어있으며, 미러는 첫 번째에 설정한 가감속을 실행했다면 두 번째는 그 반대의 가감속을 실행한다[*예시3 행성 공전 가감속을 In Sine으로 설정하고 공전 부분별 가감속을 2, 부분별 가감속 행동을 미러로 설정하면 행성이 해당 타일의 절반까지 갔을 때에는 In Sine으로, 나머지 절반은 Out Sine으로 실행된다.].
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반복은 그냥 설정한 가감속이 계속 실행된다. ||
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|| '''기본 텍스트 색상''' || 레벨의 기본 텍스트 색상을 정할 수 있다.
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이 값에 따라 제목 텍스트[* <color>로 색상을 설정하지 않았을 경우.], 결과 텍스트, 창작마당 상의 판정 아이콘[* 정확, 빠름 같은 것이 아니라 엄격, 보통, 느슨 아이콘을 말하는 것이다.]의 색이 바뀐다.
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기본값은 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; margin: 1px 0px; border-radius: 3px; background:#000;"
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'''{{{#ffffff #ffffffff}}}'''}}}이다. ||
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|| '''기본 텍스트 그림자 색상''' || 기본 텍스트 색상과 같은 역할을 하나 이 설정은 텍스트 그림자에 적용된다. 기본값은 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; margin: 1px 0px; border-radius: 3px; background:#fff;"
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'''{{{#000000 #00000050}}}'''}}}이다. ||
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|| '''"축하합니다!" 메시지''' || 레벨을 클리어했을 때 나오는 "축하합니다!" 메시지를 변경할 수 있다. 가끔 "완벽한 플레이!" 메시지와 바뀌어 나오는 버그가 있다. ||
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|| '''"완벽한 플레이!" 메시지''' || 레벨을 '정확' 판정만 띄우고 클리어했을 때 나오는 "완벽한 플레이!" 메시지를 변경할 수 있다. 가끔 "축하합니다!" 메시지와 바뀌어 나오는 버그가 있다. ||
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|| '''"축하합니다!" 메시지''' || 레벨을 클리어했을 때 나오는 "축하합니다!" 메시지를 변경할 수 있다.
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가끔 "완벽한 플레이!" 메시지와 바뀌어 나오는 버그가 있다. ||
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|| '''"완벽한 플레이!" 메시지''' || 레벨을 '정확' 판정만 띄우고 클리어했을 때 나오는 "완벽한 플레이!" 메시지를 변경할 수 있다.
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가끔 "축하합니다!" 메시지와 바뀌어 나오는 버그가 있다. ||
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=== 장식 설정 ===
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||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-2> [[파일:Editor Settings Decoration.png|width=50]] '''{{{+2 장식 설정}}}''' ||
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||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=25%> '''이름''' || '''설명''' ||
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